Strict Standards: Creating default object from empty value in /home/www/u00001/doc.artofweb.ru/public_html/includes/parser/Parser.php on line 4433 20 вещей, которые должен учитывать каждый iOS разработчик при раскрутке своего приложения — AOW

20 вещей, которые должен учитывать каждый iOS разработчик при раскрутке своего приложения

Материал из AOW

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

1. Скачивания – показатель рейтинга.

Есть много предположений, как именно распределяется рейтинг в App Store. Сам Apple говорит, что не следует с ними играть – но, по последним наблюдениям, количество скачиваний за 24 часа (итог подводится каждый час) влияет на положение в списке рейтинга. На самом деле, это и подтверждается примерами из жизни. Если Вы планируете начать маркетинговую кампанию – возможно, Вам лучше сконцентрировать все свои усилия в определенный период времени (например, в течение одного дня). Достигнув однажды высокого уровня, скачивания Вашего приложения будут продолжаться, а рейтинг, соответственно, продолжать повышаться.


2. Название приложения и ключевые слова – имеют значение.

Выбор названия для Вашего приложения играет большую роль. Оно указано в URL, обуславливает условия поиска и влияет на рейтинг – поэтому имеет смысл ответственно подойти к выбору названия и ключевых слов. Вот несколько советов по выбору ключевых слов:

  • Выбирайте ключевые слова, которые пользователи вероятнее всего будут использовать, во время поиска приложений, схожих с Вашим.
  • Для начала составьте список важных ключевых слов.
  • Нет необходимости повторять слова в названии вашего приложения или его категории.
  • В отличие от Google, рыночные поисковики примитивны и не настроены на синонимы, множественное число и опечатки – если уровень поиска терминов, связанных с Вашим приложением, высок – они должны быть включены в ключевые слова Вашего приложения.
  • Отделяйте слова пробелами или запятыми, но не тем и другим сразу (например “word1,word2,word3” или “word1 word2 word3”). В документации Apple допустимы оба варианта, но, Вам будет выделено только сто символов и им всё равно, как Вы оформите заявку, поэтому, нет смысла тратить знаки на не имеющие смысла разделители.
  • Если приложение является многоязычным, то есть смысл в локализации ключевых слов для Вашего целевого рынка.
  • По возможности, придумайте название для своего приложения с “A”, или близкой к этой букве. iTunes публикует алфавитный список, и это позволит Вашему приложению возглавлять список.

Файл:Appstore_screenshot.jpg

3. Обратите внимание на описание форматирования.

Когда Вы пишете описание, проверьте, что оно воспроизводится корректно в App Store и на вашем телефоне. Вот несколько вещей, которые необходимо помнить:

  • Только первые 3 строки по умолчанию отображаются в App Store, пользователю придется нажать “больше”, чтобы увидеть остальные - так что удостоверьтесь, что то, что показывается в верхней части страницы, является актуальным и убедительным.
  • Каждая строка может вместить до 120 символов до сворачивания.

Например, посмотрите на два скриншота двух приложений ниже - одно описание отформатировано в удобный для чтения вид, а другое выглядит запутанным и трудным для понимания. Файл:App-description.jpg

4. Укажите первичную и вторичную категории Вашего приложения.

Обе Ваши первичная и вторичная категории могут выступать в качестве ключевых слов и это может помочь повысить Ваш рейтинг и облегчить поиск Вашего приложения. Если это возможно, ваше приложение должно присутствовать в двух категориях, и лучше выбрать первую категорию менее конкурентную. Apple рекомендует указать две категории в документации: первую Вы будете указывать в списках, а вторая поможет в поиске - так что учтите этот момент.

5. Предоставьте бесплатные (или lite - но назовите бесплатными) версии Вашего приложения.

Наиболее часто запрашиваемые слова в App Store это "дешевый" и "бесплатный" (и редакторы журналов вам подтвердят, что эти слова также помогают продать больше журналов - это хороший маркетинговый ход). Ясно, как день, что предложение бесплатной или ограниченной версии платных приложений значительно увеличивает возможность быть найденным (на самом деле кажется, что большинство платных приложений движутся в этом направлении ). Для продвижения платного приложения Вы можете добавить слово "дешевый" в название или ключевые слова. (Некоторые разработчики также обновляют иконки своих приложений надписью "sale" для привлечения кликов).

6. Снизьте цену на Ваше приложение.

Несколько человек, с которыми я разговаривал, имели успех, выставив свои приложения на продажу (Вам стоит перенять опыт розничных продаж - люди ценят выгодные сделки). Многие разработчики приложений выставляют цену на свои приложения в $ 1,99, а затем распродают его по $ 0,99, или просто снижают цену после того, как приложение побудет на рынке некоторое время. Хороший совет - добавить слова бесплатный или дешевый к названию приложения или к ключевым словам, а не только в своем описании. Файл:App-store-sale.png

7. Руководите просмотрами.

Подскажите пользователям просматривать приложения. Один из вариантов, используемый в некоторых приложениях (например, в Draw Something), это всплывающее окно, предлагающее пользователям два варианта: “Оцените это приложение в 5 звезд» или «сделать это позже». На всплывающем окне разработчики даже не дают пользователям возможность оставить отзыв менее чем 5 звезд - так что пользователи должны сделать дополнительный шаг, чтобы оставить плохой отзыв. Если добавление этой функции слишком трудоёмко, Вы можете использовать плагин, как Apptentive для обратной связи, что облегчает процесс получения дополнительных отзывов от людей, которым нравится Ваше приложение, и полезные советы от тех, кому оно не нравится. Или, если у вас нет времени, по крайней мере, агитируйте своих друзей и семью (и всех, кого ещё можете), чтобы они оценили Ваше приложение. Текст на App Store не повышает рейтинг, поэтому инвестировать свои усилия надо в получение звезд, полезными описаниями.

Файл:Drawsomething.png

8. Ваш логотип имеет значение.

Наличие логотипа, который выделяется и привлекает внимание людей - поможет управлять скачиваниями. Мой друг, который выпустил более 200 игровых приложений, сказал мне, что самые лучшие логотипы обладают следующими качествами:

  • Высокая контрастность цветов
  • Логотип с персонажем или животным
  • Содержат зеленый и оранжевый
  • Имеют четкую границу вокруг значка

Конечно, вы всегда можете спросить людей, что им больше нравится (разместите предлагаемый значок приложения рядом с другими версиями того же значка), или запустить Mechanical Turk (или любой другой инструмент для опроса людей) и посмотреть, что пользователи выбирают чаще – предпочтите тот вариант, который получит больше голосов.

9. Содействие кросс-платформ или in-app.

Если Вы создаёте приложения, или имеете несколько приложений, создайте ловушку, которая позволит продвигать больше Ваших приложений среди существующей базы пользователей. Zynga делает большую работу, продвигая свои игры в приложениях. Это также хороший повод, чтобы использовать Twitter и Facebook для входа в систему и предлагать пользователям делиться – только, конечно, не навязывайтесь. Позволяя пользователям легко публиковать посты о Вашем приложении, Вы можете повысить признание и количество скачиваний - например, Draw Something и другие приложения для редактирования фотографий набирают обороты, позволяя пользователям обмениваться изображениями через Pinterest и Instagram. Хотя я бы сторонился использования только Facebook – люди любят, когда у них есть варианты, и некоторые люди ценят выбор возможности не использовать их социальную сеть. Файл:Wordwithfriends.jpg

10. Создайте систему приглашений.

Это очень удобно, особенно для игр - если Вы позволите пользователям приглашать других людей, чтобы играть с ними, это повысит популярность игры. Единственное, что Draw Something придумали очень здорово – просить пользователей нарисовать что-то, прежде, чем пригласить друзей. Эта персонализация значительно увеличила сознательное согласие принять приглашение, так как вероятность того, что люди ответят на личное сообщение от друзей, намного выше. Именно по этой же причине спамеры в Twitter пытаются рассказать Вам, что кто-то написал что-то о Вас, или Вам - это пробуждает ваше любопытство и заставляет Вас перейти по ссылке. Когда задумаетесь, о способствовании обмену и взаимодействию, постарайтесь подумать о персонализации, которая побудит пользователей к взаимодействию с человеком, который его приглашает.

11. Выстраивайте отношения с пользователем.

Когда кто-то устанавливает Ваше приложение, Вы абсолютно ничего не знаете об этом пользователе. Но если Вы сможете получить его адрес электронной почты или контактную информацию, то Вы сможете выстроить отношения с ним и отправлять сообщения о новых возможностях, новых программах и т. д. Именно поэтому, наличие профиля может быть полезным (даже что-то очень простое, вроде списка лидеров или доски почёта) - это позволит Вам наладить отношения с клиентом (в противном случае, Apple единолично завладеет потребителями) и взаимодействовать с ним, в рамках будущих маркетинговых ходов.

12. Добавьте систему показателей и аналитики в Ваше приложение.

Если у Вас есть приложение, лучший способ узнать, как улучшить его - это понять, как люди используют его. Понимание Ваших пользователей, благодаря анализу количественных данных, может предоставить реальную картину того, какие функции работают хорошо, а какие пользователи просто не используют (или какие можно доработать). Google Analytics и Flurry имеют бесплатный SDK (комплекты программ для разработчика), которые Вы можете добавить в свое приложение для отслеживания использования и поведения пользователей (они также поддерживают Android).

13. Отслеживайте эффективности приложения.

В дополнение к отслеживанию использования приложения, о чём упоминалось выше - есть способы мониторинга рейтинга Вашего приложения на рынке, мониторинга отзывов и загрузок / продаж. Конечно, для iTunes есть iTunes Connect , но App Annie и App Figures - также замечательные средства для получения данных и они предоставят Вам различные варианты отчетов и уведомлений по электронной почте (мне очень нравится App Annie).

14. Реклама способствует скачиваниям.

Есть два вида рекламы, которые Вы можете приобрести: неквалифицированные и квалифицированные загрузки. Квалифицированные загрузки хороши – люди увидели Ваше приложение, а затем нажал на него, чтобы скачать. Неквалифицированные – например, игры, которые требуют, чтобы пользователи скачали приложение, для получения виртуальной валюты в игре - пользователю не нужно приложение, но он его скачивает, чтобы получить валюту. Это будет влиять на количество скачиваний (и, следовательно, рейтинга), но в конце дня, не факт, что квалифицированной публики будет больше.

15. Не игнорируйте отклики пользователей.

Люди добавляют на свои сайты кнопки отзывов, форумы и системы поддержки, чтобы предоставить пользователям место, где они могут высказать жалобы и уведомлять о проблемах или ошибках. Не пренебрегайте этим и в Вашем приложении - в противном случае, Вы, вероятнее всего, увидите это в отзыве к своему приложению. Всё, что необходимо, это добавить простую кнопку обратной связи в поле зрения, и будет даже лучше, если у Вас будет ошибка или будут отсутствовать данные, что даст клиентам возможность оповестить Вас.

16. Наладьте отношения с командой разработчиков Apple.

Как интроверт, я не люблю просить что-нибудь, и я абсолютно ненавижу разговаривать с людьми по телефону – поэтому, этот пункт представлял для меня определённую трудность. Однако я видел достаточно приложений, имеющих в категориях такие примечания, как “Новые и Заслуживают внимания” или “Выбор персонала”, основанные на том, что кто-то в Apple заметил это приложение. Если Вы можете попасть в поле зрения кого-нибудь из этой группы, либо во время процесса утверждения или поддержки, или, возможно, PR кампания вашей компании или ваши социальные сети (привет, Twitter!) привлекут внимание, то вполне можно получить отзыв на Ваше приложение (предоставленные скриншоты) и надеяться на получение некой помощи в продвижении после выпуска приложения. Безусловно, как в любых отношениях не надоедайте, или не настаивайте, а поразмыслите, чем Вы сможете быть полезными им - односторонние отношения никогда не бывают плодотворными в течение длительного времени.

17. Продвигайте своё приложение в Интернете.

Вы можете разместить своё приложение в различных каталогах приложений или на сайтах агрегаторах. Вы можете связаться с нами и попросить известных блоггеров из своей целевой аудитории написать отзыв на Ваше приложение (это отлично подходит для платных, или более дорогих приложений). Также не помешает создать свой собственный домен и сайт для рекламы своего приложения, и применяйте регулярную стратегии SEO на этот сайте. Вы также можете попробовать другие методы маркетинга, как PR, социальные медиа, видео (YouTube, Vimeo и т.д.) или что-нибудь другое, что поможет привлечь больше внимания к вашему приложению.

18. Создайте версии вашего приложения для планшета / iPad.

На рынке предоставлено не так много версий приложений для iPad, поэтому, если у Вас есть iPad версия Вашего приложения, Вы сможете оценить его выше, а конкуренция будет не столь высока. Вообще, если версии приложения очень похожи на iPhone и iPad, возможно, имеет смысл создать универсальное приложение. Однако, если есть различие в функционале двух приложений, то имеет смысл им сосуществовать. В данном случае, iTunes не делает различий в статистических данных, поэтому, ещё один аналитический комплекс не будет лишним.

19. Создавайте приложение с фреймворками - это устраняет необходимость собственного кода.

Используйте PhoneGap , Appcelerator , Sencha, или другие структуры, которые избавляют от необходимости писать собственный код. Если Вы не работаете с игрой с обширным взаимодействием или сложными в исполнении требованиями (например, веб-сайты, размещенные, как приложения – в виде магазинов, журналов и т.д.), то Вы должны серьезно рассмотреть вариант использования платформы, которая позволит Вам писать коды JavaScript, CSS и HTML, а затем упаковать его в качестве приложения. Это позволит Вам в дальнейшем поддерживать мобильную версию, версию для планшета и мобильные платформы с одним единым кодом. Конечно, есть некоторые препятствия, которые могут затруднить реализацию или ограничить некоторые доступные Вам функции, но если у Вас есть сомнения по поводу мобильной версии, приложение, построенное по такому принципу, поможет Вам решить, стоит ли вкладываться в несколько разных приложений.

20. Следуйте руководству по стилевому оформлению.

У Apple есть руководству по стилевому оформлению, доступ к которому Вы можете получить через ваш iTunes аккаунт. Там сказано, что если Ваше приложение будет соответствовать советам из этого руководства, то у него будет больше шансов получить одну из категорий (например, "Новые и Заслуживают внимания» или «Что нового»). Также есть несколько крупных ресурсов для создания приложений, которые будут выглядеть как Android приложения (а не как iPhone приложения). Потратьте время, чтобы сделать Ваше приложение привлекательным!

Надеюсь, это поможет Вам в разработке приложений.

Личные инструменты

Разработка веб-сайтов, автоматизация.
По всем вопросам обращайтесь по телефонам:

+7 495 640 29 90
http://artofweb.ru